中國(guó)專精特新“小巨人”企業(yè)消費(fèi)電子行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
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消費(fèi)電子行業(yè)的發(fā)展歷程主要包括三個(gè)階段,主流消費(fèi)電子產(chǎn)品由PC電腦到智能?機(jī)再到現(xiàn)今的VR、智能健康設(shè)備等多品類,本質(zhì)上代表著行業(yè)從桌?互聯(lián)向移動(dòng)互聯(lián)再向萬(wàn)物互聯(lián)?向發(fā)展。
發(fā)展現(xiàn)狀:2013年至2022年,中國(guó)消費(fèi)電子行業(yè)投融資情況活躍。在投融資金額方面,2021年是消費(fèi)電子領(lǐng)域投資金額的?峰年,相關(guān)領(lǐng)域融資金額突破千億級(jí),達(dá)到1,019億元,2017年則為次?峰,融資金額為992億元;在融資數(shù)量方面,2015年是消費(fèi)電子領(lǐng)域融資筆數(shù)的?峰年,此后呈波動(dòng)下降趨勢(shì)。2015年后,消費(fèi)電子投融資數(shù)量持續(xù)下降,主要是由于?機(jī)、PC電腦等傳統(tǒng)消費(fèi)電子產(chǎn)品進(jìn)?存量市場(chǎng)、技術(shù)創(chuàng)新難以突破,且受全球宏觀環(huán)境影響,消費(fèi)者?出減少,消費(fèi)電子市場(chǎng)疲軟,投資者持謹(jǐn)慎態(tài)度。但另一方面,在融資數(shù)量減少的情況下,融資金額卻創(chuàng)新?,表明投資者對(duì)于優(yōu)質(zhì)項(xiàng)?仍具有較?重視程度,如對(duì)于VR等新行業(yè)的發(fā)展仍具有信心。
從消費(fèi)電子企業(yè)數(shù)量看,隨著近年來(lái)市場(chǎng)趨于飽和,競(jìng)爭(zhēng)逐漸激烈,中國(guó)消費(fèi)電子相關(guān)新增企業(yè)數(shù)量減幅明顯,頭部互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)亦相繼?局消費(fèi)電子賽道進(jìn)?步擠占市場(chǎng)份額。未來(lái)隨著VR等消費(fèi)電子新賽道的火爆,或?qū)⒂瓉?lái)更多企業(yè)的?局。2022年,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)數(shù)量為743家,企業(yè)注冊(cè)數(shù)量持續(xù)五年保持增長(zhǎng),“VR+游戲”、“VR+影視”,“VR+教育”等應(yīng)用場(chǎng)景表明VR行業(yè)仍具有廣闊消費(fèi)潛力亟待釋放。
近年來(lái),在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展、消費(fèi)電子制造技術(shù)水平不斷提升以及消費(fèi)者對(duì)于消費(fèi)電子產(chǎn)品多樣化需求提升的共同作用下,中國(guó)消費(fèi)電子行業(yè)保持穩(wěn)態(tài)發(fā)展。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,截至2023年6?,中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模為10.8億?,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)76.4%,網(wǎng)民規(guī)模的持續(xù)提升和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)的完善帶動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展進(jìn)而刺激了市場(chǎng)對(duì)于消費(fèi)電子產(chǎn)品需求的增加。
中國(guó)消費(fèi)電子行業(yè)銷售額保持穩(wěn)中有進(jìn)的趨勢(shì),自2020年的8,591.8億元增長(zhǎng)至2022年的9,121.7億元。第四季度通常為消費(fèi)電子行業(yè)的銷售旺季,主要是由于第四季度多為消費(fèi)電子企業(yè)新品上市的時(shí)間,消費(fèi)電子企業(yè)通過(guò)新品上市的?式吸引消費(fèi)者購(gòu)買,以達(dá)到增加業(yè)績(jī)?的。
發(fā)展前景:
——可穿戴設(shè)備等消費(fèi)電子細(xì)分行業(yè)發(fā)展前景廣闊。2018-2022年,可穿戴設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模由375.0億元增長(zhǎng)至1,012.2億元,預(yù)計(jì)未來(lái)五年將繼續(xù)保持增長(zhǎng)趨勢(shì)并于2027年有望達(dá)到1,934.2億元。隨著生物傳感、圖像識(shí)別等技術(shù)的持續(xù)創(chuàng)新和融合發(fā)展,以及在體驗(yàn)式消費(fèi)的刺激下,可穿戴設(shè)備等行業(yè)快速發(fā)展,已成為拉動(dòng)消費(fèi)電子行業(yè)增長(zhǎng)的重要細(xì)分行業(yè)。與此同時(shí),隨著消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng)邊界持續(xù)拓寬,車載電子設(shè)備、智能家電等細(xì)分行業(yè)也逐漸納?到消費(fèi)電子范疇。除此之外,消費(fèi)電子的終端用戶對(duì)電子產(chǎn)品的功能、外觀的多樣化需求亦驅(qū)動(dòng)消費(fèi)電子的產(chǎn)品功能不斷創(chuàng)新,呈現(xiàn)多樣化的發(fā)展趨勢(shì)。
——居民多樣化的需求刺激了消費(fèi)電子產(chǎn)品功能的多樣化。一方面,居民對(duì)于運(yùn)動(dòng)健?的重視程度增加,健?市場(chǎng)得以擴(kuò)容,帶動(dòng)了與健?相關(guān)的配套設(shè)備,如可提供運(yùn)動(dòng)檢測(cè)的可穿戴設(shè)備需求的提?,2022年線上健?知識(shí)付費(fèi)型消費(fèi)?出在健?消費(fèi)中的占比為19.97%,較上年增長(zhǎng)8.85%。另一方面,“宅經(jīng)濟(jì)”概念走紅,催生消費(fèi)者室內(nèi)多元化娛樂需求,投影儀等消費(fèi)電子產(chǎn)品受到追捧,迎來(lái)行業(yè)發(fā)展紅利。